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07-14(RARE3) ターゲットモンスターカード カードタイトル:ドスファンゴ パワー:200 フィールド:雪山 ランク:★★ 報酬:0 素材:肉(橙) イラスト:木下 勇樹 <オープン>:狩りの終了時まで、狩場にあるハンターの中で先頭のハンターのパワー-200。 第7弾 獄炎の戈で登場したターゲットモンスター。 対応クエスト 猪突猛進!ドスファンゴ 収録弾 第7弾 獄炎の戈
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01-59(RARE3) ハンターカード カードタイトル:ジェネシス パワー:1200 ランク:★★★★★★ 武器系統:ガンランス 派生元:ガンランス 必要素材:天鱗(赤) 防具:バサルXシリーズ イラスト:杉浦 善夫 <アクティヴ/狩場>[手札(3)]:狩りの終了時まで、狩場にあるターゲットモンスターのパワー-1000。 第1弾 樹海の影で登場したガンランスのハンター。 G級ハンターとして、若干物足りないパワー1200だが、そのアクティヴ能力は非常に強力ともいえる。 手札という弾を使いターゲットモンスターのパワーを下げ討伐しやすくすることがまさにガンランスの 大技の竜撃砲らしいと言われていたが第6弾 凍土の騎士にて本物の竜撃砲が登場。 あちらは手札6枚をコストにパワー-2000と倍の効果になっている。 収録弾 第1弾 樹海の影
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05-37(RARE4) S08-14 ターゲットモンスターカード カードタイトル:ディアブロス亜種 パワー:3300 フィールド:砂漠 ランク:★★★★★★★ 報酬:1 素材:甲殻(赤) イラスト:中北 晃二 <オープン>:狩場にあるハンターを1枚選んで、狩りの終了時まで、パワー-200。その後、砂漠にあるハンターを1枚選んで、狩りの終了時まで、パワー-600。 第5弾 海洋の王者で登場したターゲットモンスター。 対応クエスト 黒き角竜の猛攻 収録弾 第5弾 海洋の王者 ハーフスターター ラギアクルス
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こちらはWii4のおに歴代全一表です。全一が更新され次第編集をお願いします。PCからしか編集できないので、編集できない方は一番下のコメント欄に情報お願いします。精度曲の欄は天井点のみを記載。全一タイ記録は備考欄にSNのみ記載。 ジャンル名を選択するとそのジャンルに移動します J-POP アニメ バラエティ クラシック ゲームミュージック ナムコオリジナル 曲名 SN 点数 可 打数 平均秒速 備考 J-POP 風は吹いている Everyday、カチューシャ カロン ラブレター ありがとう じょいふる ポリリズム 夏祭り I Wish For You 笑顔にカンパイ! アニメ ベストウイッシュ! ポケモン言えるかな?BW 1000600 (30) 精度 海賊戦隊ゴーカイジャー ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪ 950300 (24) 精度 ガツガツ!! ラヴァーズ ウィーアー! 桃源郷エイリアン おどるポンポコリン 夢をかなえてドラえもん 850970 0 完全精度 アンパンマンたいそう ハム太郎とっとこうた 勇気100% となりのトトロ モノローグ バラエティ マル・マル・モリ・モリ! ワールドイズマイン MISTER 情熱大陸 ウサビッチ・メドレー オクラホマミキサー 953140 0 完全精度 ロシア民謡メドレー ジングルベル第765番 1053290 0 完全精度 クラシック ラプソディ・イン・ブルー ウィリアム・テル序曲 トルコ行進曲 1002310 0 完全精度 練習曲Op.10-4 表 裏 1205500 0 完全精度 白鳥の湖 表 裏 1207660 0 完全精度 威風堂々 ヘ調の協奏曲 第3楽章 クープランの墓 木星 星条旗よ永遠なれ 双頭の鷲の下に フニクリ・フニクラ ゲームミュージック New スーパーマリオ ブラザーズ Wii モンスターハンターメドレー テイルズ オブ ジ アビス 無慈悲な王 SMOKY THRILL GO MY WAY!! Ridge Racer 表 1204190 0 完全精度 裏 1208880 0 完全精度 Venomous 1107370 (37) 精度 KAGEKIYO 表 こうてい 1230220 0 116 41.35 裏 筋肉のような僕ら ~マッスル愛のテーマ~ ナムコオリジナル ももいろ♪太鼓パラダイス 1001960 (30) 精度 dance storm 表 1056880 (60) 精度 裏 らいとにんぐ ぱっしょん 表 1051090 0 完全精度 裏 ダンバ・ダンバ・ディン・ダン 駄々っ子モンスター わんにゃーワールド Blue Rose Ruin 1102480 (15) 精度 月影SASURAI 1054270 (13) 精度 Mulberry いとしのミルさま オールナイトdeインデナイ 風のなかに巣をくふ小鳥 My Mine 955360 0 完全精度 The Carnivorous Carnival DON T CUT 表 裏 ユウガオノキミ スクロール・ミカ エンジェル ドリーム 表 裏 1203350 0 完全精度 Rotter Tarmination 表 裏 おに むずかしい エゴエゴアタクシ 1101670 (80) 精度 タイコタイム 表 1203600 (35) 精度 裏 1204780 (140) 精度 季曲 表 裏 1050900 (74) 精度 ヌムジカac.10 ヒカリノカナタヘ 表 1204860 0 完全精度 裏 1403520 (996) 精度 4人プレイ芋1人占め ゴーゴー・キッチン 1000740 0 完全精度 メカデス。 太鼓ラブ! 伝説の祭り 虹色・夢色・太鼓色 1000990 0 完全精度 風雲!バチお先生 表 裏 1055950 0 完全精度 平成太鼓街道 ~バチの女~ ハロー!どんちゃん 画竜点睛 黒船来航 1129520 1 精度 百花繚乱 夜桜謝肉祭 表 裏 百鬼夜行 1207850 (30) 精度 旋風ノ舞 表 裏 燎原ノ舞 天妖ノ舞 1102980 (15) 精度 さいたま2000 はやさいたま2000 きたさいたま200 きたさいたま2000 恋文2000 Ekiben2000 はたラク2000 万戈イム-一ノ十 〆ドレー2000 名前 コメント
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08-61(RARE3) ハンターカード カードタイトル:青鳥幣弓III パワー:1400 ランク:★★★★★ 武器系統:弓 派生元:弓 必要素材:甲殻(赤) 防具:ガノスZシリーズ イラスト:Kuratch! <オート/キャンプ>:このカードが手札か準備ゾーンからキャンプに出た時、捨場にあるすべてのカードを山札に戻してよい。戻したならば、シャッフルする。 第8弾 暴れ狂う牙で登場した弓のハンター 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙
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通常型 突発型 モンスターハウス モンスターハウスとは、そのフロアに降りた瞬間からモンスターがたくさんいる部屋。 どの敵も必ず眠っている。 モンスターハウスは、部屋にいるモンスターの種類と出現するタイミングで分類される。 そのほかに、いきなりモンスターハウスから始まることを「開幕モンハウ」という。 通常型 フロアに入った段階から存在するモンスターハウス。 敵が見えているので対策も立てやすい。 突発型 フロアに入った段階では見えず、部屋に入ったり、特定の場所を通ると、部屋がモンスターハウスになる。 こちらは、対策が立てにくく、ロクな物がないときに部屋の真ん中で出現しようものなら、突破できない可能性もある。 モンスターハウス このように表記されるのは、そのフロアにいる敵しかいないときである。 部屋にいる敵が多いだけなので、厄介な敵がいなければ、それほど苦労せずに突破できるはず。
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はじめまして、HIJIRIと申します。モンスターハンター小説板で駄作を書貸せて頂き、 このウィキが盛り上がってくれる事を望んでいるものです。 モンスターハンター板で、小説を書き出して、実際に完結させる事が出来る方は、残念ながら一割にも満ちておりません。 ここでは、これから、自分の小説を書きたい、書いたけれど、完結させられなかった、という方に、不肖HIJIRIが コツのようなものを伝えさせて頂きます。こうである、というような、断定した書き方をしておりますが、 HIJIRIの考えですので、間違っている場合も多々あると思います。あくまで、参考までにご一読ください。 物語を作る事には、創造力・構成力・描写力。この三つの力が求められます。 この三つの力が、一体どういったもので、どうして必要なのか、それを、作品が出来るまでに行なう四つの作業となぞって説明します。 第一段階。創造。 まず、皆様が物語を書こうとした時、絶対になにかしら『書きたい事』が存在するでしょう。 これが無ければそもそも物語が始まりません、物語全体として、何が言いたいのか、何を伝えたいのか、 言わば、魂に該当するのが、この『書きたい事』であり、まずはそれを創造する所から、物語造りは始まります。 これは何も「現代社会における犯罪の多様化及び低年齢化の実情」などと、具体的かつ難しい事である必要はありません。 出来る限り具体的なものであった方が、話の軸がブレずに書き進められますが、 むしろ、これを読んで下さっている方が『書きたい事』は「でっかい龍を倒す主人公のカッコ良さ」 のような、抽象的なものである事も多いでしょう。よく、テクニックの一つとしてあげられる 「最初にラストシーンを決めておいて、そこに向けて書く」というのも、この『書きたい事』を確定させる為の一つの方法で、 ラストシーン=「主人公が巨大な龍を斬り、討伐するシーン」=「主人公が最もカッコ良いシーン」=「自分が書きたかった事」 と、全てが一致すれば、自ずと自分の中で『書きたい事』が決まります。 このように、まず、自分が『書きたい事』を『創造する』。この、創造力が物語造りに最初に求められ、同時に、全ての根幹となります。 自分が何を書こうとしているのか、まず、その答えを、自分の中で見つけ出す。全てはここからです。 第二段階。構成。 第一段階を魂に該当すると書きましたが、第二段階は骨組み、所謂「プロットを建てる」というのが、これです。 「主人公が巨大な龍を倒す」これが書きたい、とするならば、どういう経緯を経て、どうやって倒すのか。これを『構成』しましょう。 よくあるベタな例をあげてみます。 ①元気いっぱいな十台中頃の少年が住む街が、謎の龍に襲われる。 ②街は全滅し、主人公だけが、父親に守られ生き残る。 ③父親は元々凄腕のハンターで、生き残った主人公は父の装備を受け継ぎ、復讐を決意。 ④様々な戦いを経て、強くなり、多くの仲間を得る主人公。 ⑤謎の龍の正体が明らかになる。 ⑥龍は強大で、次々に名のあるハンター達が敗れてゆく。 ⑦誰もが諦めかけた時、主人公と、その仲間たちが立ち上がり、龍に挑む。 ⑧古搭の頂上で龍との決戦。 ⑨自らの命と引き替えに龍を倒す主人公。 ⑩世界に平和が訪れる。エピローグ。 たったこれだけのことでも、あれば自分の話がどこかに行ってしまうという事はほぼ無くなります。 勿論途中で書きながら新しい要素や場面を加える事は多くあります。 この段階で、物語の世界観や、主人公を始めとしたキャラクターの設定も固められればなお良いです。 魔法、という概念があるのか無いのか、エルフ、ドワーフといった亜人種は存在するかしないか、 三十m跳躍したり、人の心を読めたりという、現実世界では有り得ない特殊能力を持つ事は出来るのか出来ないのか、 これらを、出来る事なら細かく決めて書き出せれば後々困る事は無くなります。 第三段階。描写。 世に言う『文章力』がはっきりと問われる作業で、全体の九割以上の時間が取られる作業です。 語彙の多さや、表現の上手さ、知識、経験。自分の人生で培ってきた全てが問われるので、ごまかしが聞かず、誰もが苦しみます。 上達する為に必要なのは書く事、その次に読む事。丸一日かけて殆ど何も書けない事など、長く書き続けていれば 当然の如くありえます。第二段落が「骨組み」であれば、これは「肉付け」であり、一人ひとり、好みは違います。 最大の違いは、地の文(会話でない文)が一人称とするか三人称とするかでしょう。 一人称の文は、主人公等、誰か個人の独白であり、三人称の文は、言わば神の視点から見下ろす文章。 一人称の場合、「俺は~」三人称の場合「Aは~」となり、それぞれ書き方が異なるので、どちらかに統一するべきです。 描写する事が即ち物語造りの基礎であり、基礎であるが故に極める事が出来たら神と呼んでも差し支えない、終わりの無い段階です。 第四段落。推敲。 ここまでの三つが、創造力・構成力・描写力の、三つの力と、それに即した三つの段階の説明ですが、作業はもう一つ続きます。 推敲。【意味】詩文を作るとき、最適の字句や表現を求めて考え練り上げること。 つまりは確認作業です。地の文(会話でない文)が一人称又は三人称で統一されているか。てにをはの使い方。 三点リーダ等の使用ルールに準じているか。誤字、脱字はないか。加えるべき所、削るべき所。 人間が人間である以上、絶対に見落としてはいけない作業です。テストで満点を取れる人間がする間違いは、出来ない、分からない、 ではなく、単純な見落としや書き間違いなど、「ケアレスミス」が大半を占めます。 市販の書籍、文庫の中ですら、一冊に一つ二つは字の間違いがあります。最低でも十回は確認がされている市販本でも、 膨大な量の文章を書けば、必ずどこかにミスは生じます、そして、後から確認する事で、客観的におかしい点や、 こうするべきだという場所が見えてきます。 以上が、HIJIRIが考える、物語作製のコツです。 これを読んで下さった皆様が無事に物語を完結まで導く事が出来ればこのウィキにも完結作品が多く寄せられ、賑わっていくでしょう。 そうなる事の手助けに、僅かでもなればと思い駄文を書かせて頂きました。最後までお付き合い頂き、ありがとうございます。
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大乱闘スマッシュブラザーズX バイオハザード4 Wii Edition バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ DRAGONBALL Spearking! NEO DRAGONBALL Spearking! METEOR Wii Sports Wii Fit スーパーマリオ ギャラクシー スーパーマリオペーパー Winning Eleven PLAY MAKER 2008 FIFA 08 ワールドクラス サッカー 実況パワフルメジャーリーグ2 Wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック
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01-04(RARE2) ギルドモンスターカード カードタイトル:ダイミョウザザミ※ パワー:1200 ランク:★★★ 必要防具:ザザミSシリーズ×1 イラスト:米川 東 <オート/狩場>:相手の準備ゾーンにある裏向きのカード1枚につき、このカードのパワー+200。 第1弾 樹海の影で登場したギルドモンスター。 相手の準備ゾーンの裏向きのカードに比例してパワーが上昇するオート能力を持つ。 上位ハンターで出すことのできるギルドモンスターとしては、パワーは1200と若干頼りない。 ただし、ほとんどのデッキでは相手が伏せカードを出さないことはないため、自身の能力でパワーが上昇し、見た目よりもパワーは高い。 最大パワーは2200にもなる。 能力の性質上、相手に依存するため、狙ってパワーを上昇させるのは難しい。 また、フルフル亜種(2弾)やガノトトス亜種【R】などで準備ゾーンのカードを表向きにしてしまうとパワーが下がるため、これらのカードはあまり採用しない方がよい。 ザザミSシリーズ装備ハンター ブループロミネンス 海王槍リヴァイアサン 覇銃槍アペカムトルム 収録弾 第1弾 樹海の影 関連リンク ダイミョウザザミ※(4弾) ギルドモンスター
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